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为音乐而战斗:浅谈《FF10》战斗音乐

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发表于 2008-9-14 03:27:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏音乐,大多数人都自然地把它当作烘托剧情气氛的一种重要手段,或是要求它“本身”很好听就行了。而作为“游戏音乐”,其“游戏性”的突出体现就是战斗音乐,如果战斗音乐马马虎虎,那么这个游戏的配乐或许是“好音乐”,但绝不是好的“游戏音乐”;相反,如果战斗音乐做得好,就让人很情愿地去玩这个游戏——“为音乐而战斗”,也就达到了游戏的目的。在这方面,FF系列一向做得很好,我在这里要说的就是FF10的战斗音乐。
  
  1.ノ-マルバトル——Normal Battle
  
  这是众ff10玩家最熟悉的音乐之一了,也是我最喜欢的普通战斗旋律之一(其他还有ff5的战斗音乐等)。开场的fanfare乐声很自然地让人进入紧张的战斗状态,然后是富有节奏感的旋律,紧张而不失活泼,甚至中间还穿插着清脆的三角铁或是什么的音色,到循环结束时又是很张扬奔放的。让人感觉严肃的同时带有战斗的乐趣,再配上精美的画面(当然,这是后话),简直就是perfect!!
  
  2.暗躍——Underground Activities(地下工作?)
  
  第一次和rikku并肩作战就是这个音乐。基本上是纯节奏,因此循环不明显。听着音乐就很想动起来,完全不会有战争的恐怖,倒好像是hip-hop。节奏很活泼,个人认为和rikku的战斗动作很相配,所以看到她出场的感觉就是两个字——好帅!!(没想到后来是那个性格-_-)
  
 
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