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对显卡强弱的个人看法

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发表于 2008-9-9 01:13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得一块显卡的强弱应该取决于位宽; 顶点着色单元;渲染管线;GPU频率;显存容量;显存频率;五大因素,当然做工也算,但我们今天不考虑。
我先拿6600标版和GT来比: 同是管线8顶点3的显卡,唯一区别在于一个是300/550,一个是500/1000,这就把两张卡假如标版不超频,绝对拼不过GT ,这个显而易见。
我再拿66GT和68LE来比:同是8管,但是68LE是5顶点256BIT 而66GT是3顶点128BIT,有何区别?当然66GT强在它的高频:500/1000 而68LE却是320/700  所以在1280*1024以下的分辨率下,66GT和68LE的想能差不多,因为66GT的高频弥补了顶点数的不足,那么位宽在这两张卡里起到什么作用?高分辨率的时候,两张卡标配128M显存,但是68LE是256BIT的,那么它在1280*1024下就会比66GT强,但是有多少人会在1280*1024下玩游戏?这对显示器又是一个考验,所以我推荐66GT。
再说X800GTO和73GT ,这是比较热门的,并且不好比较,因为不像66GT/68LE ,X800和73GT不是一个时代的东西我们不能拿比较66/68的方法来比它们
首先X800GTO是 12管线,6顶点,256BIT 而7300GT是8管线,4顶点,128BIT,从参数看明显是X800GTO要强,但是X800GTO有一个缺陷,不支持D9C 和 SM3.0  这使它在新游戏中的画面质量上不如73GT,并且这个也是73GT和X800GTO价格差不多的原因:73比较新。
但是话说回来,我们买显卡不是为了跑3DMARK05/06,而是拿来用的,相信现在很多人还在玩CS HF2  WOW WAR3 之类的比较老的游戏,所以我会说X800GTO的实际意义比73GT强! X800跑不动的游戏,73GT肯定跑不动,73GT跑不动的,X800不一定跑不动!并且现在的新游戏,对CPU和内存的要求比以前要高很多,需要73GT开特效的,我相信73GT也不会应付自如,与其幻灯片似的高画质,我宁愿要差一点的流畅些。
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